近接武器が苦手で後回しにしていたクエスト「肉切り包丁の戦神」に挑戦。

なんとかクリアしたものの、その先にはさらに厄介な条件が待っていた。

新たに解放された「新チャレンジ」では、倉庫エリアのボス「スピード団団長」を近接武器で倒す必要がある。

「チャレンジ乗船券の入手方法が分からない」「スピード団団長が見つからない」という人向けに、本記事では実体験ベースで解決方法を解説する。

■ この記事で分かること

  • クエスト「肉切り包丁の戦神」の内容と立ち回りのポイント
  • 近接武器縛りでも攻略できる考え方(トドメ条件の活用)
  • スピード団団長が見つからない理由と探索のコツ
  • 壁越し攻撃を使った安全な討伐方法

なお、「チャレンジ乗船券」という見慣れない報酬も登場するが、この時点ではまだその価値に気付いていない。

ただ、結果的にこれが今後の探索に関わる重要なアイテムになっていく――。

クエスト「肉切り包丁の戦神」と近接武器縛りの始まり

これまで苦手意識から放置していた近接武器縛りクエスト「肉切り包丁の戦神」に挑戦する。

内容自体はシンプルだが、普段の戦い方が通用しないため難易度は想像以上に高い。

ゴリ押しながらもなんとかクリアしたことで、新たなクエストと「チャレンジ乗船券」という重要アイテムの存在が見えてきた。

「チャレンジ乗船券」は、特定のエリアやコンテンツに挑戦するために必要になる重要アイテムで、後半の進行に関わってくる。

本章では、その流れと気付きを整理していく。

クエスト「肉切り包丁の戦神」の内容と条件

これまでずっと後回しにしてきたクエストがある。
近接武器が苦手すぎて放置していた「肉切り包丁の戦神」だ。

そろそろ装備も整ってきたし、テクニック的にも挑戦できる頃合い。
今回は思い切って、このクエストに手を付けてみることにした。

ダッコフ 肉切り包丁の戦神 クエスト内容 近接武器 条件近接武器限定という条件が、このクエストの難易度を大きく引き上げる

まずは内容を整理しておく。

■ クエスト概要

  • 弓矢はお手の物のようだね。友人と新しい賭けをしたんだ。お前が肉切り包丁で傭兵たちを倒せるかどうかのね。俺は1万賭けた。お前ならきっとできる!

■ 目標

  • 傭兵を1回キル
  • 使用武器:肉切り包丁

■ 報酬

  • 経験値 +6000
  • ゴールド +648
  • ゴールドスター ×1
  • チャレンジ乗船券 ×3

以前挑戦した「熟練スナイパー-2」と同じく、
ある程度ゲームに慣れてから挑むタイプのクエストだと感じている。

▶【ダッコフ攻略】熟練スナイパー-2の攻略方法はこちら

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とはいえ、あの頃とまったく同じというわけではない。

■ 今回の違い

  • 近接武器は苦手なまま
  • ただし、有効な戦い方は一つ覚えている

そう、前回のヴィーダ戦で使った「安全に削る立ち回り」だ。

▶壁越し攻略の詳細はこちら(ヴィーダ戦で解説)

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※壁越し攻撃は、敵の攻撃を受けずに一方的にダメージを与えられる有効なテクニック。

あの時の経験がある今なら、
正面から無理に戦わなくても突破口は作れるはず

問題は、その考えがどこまで通用するか――である。

肉切り包丁で傭兵に挑戦|想像以上に厳しい戦闘

ダッコフ 近接武器 肉切り包丁 傭兵 戦闘 シーン肉切り包丁で傭兵に挑戦、正面からではかなり厳しい戦いになる

結果から言うと、なんとか肉切り包丁でトドメを刺すことには成功した

ただし、その過程はかなり危なっかしいものだった。

今回印象的だったのは、傭兵の動きだ。
たまたまかもしれないが、ある程度の距離を保ったまま攻撃してくる場面があった。

これまでの印象では、どんな武器を持っていても
攻撃しながら詰めてくるイメージだったのだが、どうやら状況によって違うらしい。

さと→☆
さと→☆
あれ、思ってた動きと違うぞ…?

そして冷静に振り返ると、今回無理に距離を詰めていたのは完全にこちら側だった。

  • 中距離で発見されたら遮蔽物を使って攻撃を切る
  • 懐に入るのはリロードのタイミングを狙う

このあたりを意識すれば、もう少し安全に立ち回れたはずだが、
今回は完全に考えなしのバカ凸で押し切ってしまった。

ダッコフ 傭兵 討伐 近接武器 被弾 戦闘被弾覚悟で押し切る、近接武器は難しい

その後バンカーに戻り、無事にクエスト「肉切り包丁の戦神」クリアとなった。

とはいえ、内容としてはかなりゴリ押し気味。
普段であればここまで被弾せずに処理できる相手だが、
近接武器で倒すとなると、これまでの戦い方が通用しないことを実感した。

そしてこの報酬で手に入れたのが「チャレンジ乗船券」だ。

ただ、この時点ではその価値にまったく気付いていない。

  • クエスト消化を優先して報酬の確認が甘くなっていた
  • 結果的に重要アイテムをスルーしていた可能性あり

ここから、このチケットの意味が少しずつ見えてくることになる。

クエストクリアで見えてきた“次の条件”

ダッコフ 肉切り包丁の戦神 クリア画面 クエスト達成なんとかクリア、ここから次のクエストへと繋がる

バンカーに戻り、無事にクエスト「肉切り包丁の戦神」クリアとなった。

ただ正直なところ、この戦闘はかなりゴリ押しだった。
普段であればここまで被弾せずに処理できる相手だが、
近接武器で倒すとなると、これまでの戦い方が通用しないことを痛感した。

そしてこの報酬で受け取っていたのが「チャレンジ乗船券」。

しかしこの時点では、その存在にすらしっかり気付いていなかった
クエスト消化を優先するあまり、報酬の確認が完全に後回しになっていた形だ。

ダッコフ 新チャレンジ クエスト 解放 条件達成次のクエスト「新チャレンジ」が解放される

このクエストをクリアしたことで、次の依頼――
「新チャレンジ」が解放される。

■ クエスト概要

  • そろそろ肉体を試す時だ。黄色いアヒルをぶっ飛ばしてこい!

■ 目標

  • スピード団団長を1回キル
  • 使用武器:バトルアックス
  • 場所:倉庫エリア

■ 報酬

  • 経験値 +10000
  • ゴールド +10000
  • 持久注射剤 ×1
  • チャレンジ乗船券 ×3
  • 商品解禁:チャレンジ乗船券

ここでようやく、「チャレンジ乗船券」というアイテムの存在を認識した。

さらに気になるのが「商品解禁」の表記。
つまり、どこかの商人から購入可能になるアイテムということだ。

■ 気付き

  • 商品として解禁される=繰り返し入手が前提
  • 使用頻度の高い重要アイテムの可能性が高い

そして次のターゲットは、倉庫エリアのボス――
スピード団団長

これがまた、かなり厄介な相手である。

「新チャレンジ」とスピード団団長討伐の壁

「肉切り包丁の戦神」をクリアすると、新たに「新チャレンジ」が解放される。

次の目標は倉庫エリアのボス「スピード団団長」の討伐だが、戦闘以前に発見すること自体が難しく、探索段階でつまずきやすい。

さらに接近戦では感電による足止めもあり、近接縛りとの相性は最悪。本章では、発見から討伐までの流れと突破口を整理していく。

スピード団団長が見つからない原因と出現条件|倉庫エリア探索のコツ

ダッコフ スピード団団長 出現場所 探索 マップ シーン探索しても見つからない、ここが最大の壁になる

エリアを移動し、いよいよ倉庫エリアへとやってきた。

スピード団団長との戦闘は間違いなく厄介だが、
それ以上に問題なのがそもそも発見すること自体が難しい点である。

というのも、このボスは

  • スポーン位置が固定ではない
  • 毎回必ず出現するわけではない

という仕様になっており、そもそも会えないレイドが存在する

さらに厄介なのがロードンの存在だ。
どこに出現するか分からないため、探索中に無駄な戦闘が増える原因にもなる。

■ 探索時のストレス要因

  • ボスが出現していない可能性がある
  • 広いエリアを無駄に探し回ることになる
  • ロードンとの戦闘でリソースを削られる

実際、すべてのエリアを隈なく探しているわけではないが、
スピード団団長を見つけられないまま帰還したレイドが何度かあった

中でも西工場区画はエリアが広く、探索に時間がかかる。
この時点で、すでに「戦う前から面倒な相手」という印象が強くなっていた。

取り巻きからの特定と接近戦の難しさ

ダッコフ スピード団 取り巻き 発見 ボス付近取り巻きを発見、ここからボスの位置を推測する

「今回も発見できないか…」と半ば諦めかけていたその時、
スピード団団長の取り巻きと接敵した。

取り巻きがいるということは、今回のレイドでは団長が確実にスポーンしているということ。

倉庫エリアとバンカーを往復する作業で、危うく心が「無」になるところだったが、一気に希望が見えてきた。

まずは取り巻きを排除し、その後に周囲をしっかり探す方針に切り替える。

■ 立ち回りの意識

  • 取り巻きを先に処理して安全を確保
  • 複数体いる可能性があるため油断しない

他にも取り巻きがいる可能性があるため、できる限り先に排除しておきたいところだ。

ダッコフ 敵 判別不可 壁際 戦闘 シーン壁際にいる敵と交戦するも、誰か分からない状態

周囲を警戒しながら探索していると、背後から足音が聞こえた。

振り返ると敵の気配はあるものの、位置が悪く壁際に張り付いている状態。

ダッコフの仕様上、このような状況では
「存在は分かるが、誰なのか判別できない」という厄介な状態に陥る。

スカベンジャーなのか、取り巻きなのか、あるいはスピード団団長本人なのか――。

さと→☆
さと→☆
いやこれ、誰だよ…!

判断がつかない以上、選択肢は一つ。
とりあえず戦闘するしかない

結果としてはあっさり撃破。
この感じからして、どうやらスピード団団長ではなさそうだ。

ダッコフ 敵 複数出現 連戦 状況倒した直後にもう一体、状況が一気に複雑になる

すると、さらに奥からもう一体が接近してきた。

この敵もまた、うまく壁際を使いながらこちらへ寄ってきている。

相手が賢いのか、それとも自分のポジショニングが悪いのか…。
どちらにせよ、かなりやりづらい展開だ。

もしかすると、建物奥から壁際へ移動してくるタイミングで視認できた可能性もあるが、
直前の戦闘に意識を取られていて確認できていない。

■ この状況の厄介さ

  • 敵の正体が分からないまま戦闘になる
  • 位置取り次第で一方的に不利になる
  • 判断ミスがそのまま被弾に直結する

すでにヘイトは完全にこちらに向いている。
この敵も戦うしかなさそうだ

スピード団団長を確認→壁越しで安全に討伐

ダッコフ スピード団団長 確認 ボス発見 シーンついにスピード団団長を確認、ここからが本番

交戦を始めると、敵は攻撃を避けるように一度後方へ下がった。

その瞬間、壁際から少し離れたことで判別が可能になる。
姿は見えないが、名前表示でスピード団団長と確認できた。

――ついに見つけた。

さと→☆
さと→☆
やっと会えたな…!

そしてこの時、これまで最悪だと思っていたポジションが、
一転して“最適解の位置”へと変わった

場所は倉庫の入り口前
ここをうまく使えば、安全に仕留められる可能性がある。

ダッコフ スピード団団長 壁越し 攻撃 討伐 方法壁越しに攻撃を通し、安全に団長を撃破

まずはスピード団団長の射線を切るように、倉庫の中へと入る。

当然、相手は射線を通すためにこちらを追ってくる。
この動きを利用する。

壁際にポジションを取り、そっとバトルアックスを構える

十分に引き付けて、攻撃が届く距離に入った瞬間――

■ 決定打

  • 壁越しに近接攻撃を当てる
  • リスクを抑えつつ確実にトドメを刺す

壁越しスコンで討伐完了。

直後にクエスト「新チャレンジ」クリアの表示が出た。

まとめ|チャレンジ乗船券の入手と解禁条件

▼この記事の結論(30秒で分かる)

  • チャレンジ乗船券はクエスト報酬+購入で入手可能
  • 「新チャレンジ」クリアで商品解禁される
  • スピード団団長は出現しないレイドもある
  • 見つからない場合は取り巻きを目印に探索する
  • 壁越し攻撃で安全に討伐可能

今回の流れを振り返ると、近接武器縛りという制限の中での立ち回りが大きなポイントとなった。

特に「とどめだけ条件を満たせば良い」という仕様を理解することで、無理に正面から戦わずとも攻略の幅が広がることが分かる。

また、スピード団団長については戦闘そのものよりも、発見するまでの工程と位置取りが重要だった。

取り巻きから存在を特定し、壁際の仕様を逆手に取ることで、安全に討伐まで持ち込むことができた形だ。

ダッコフ 新チャレンジ クリア画面 クエスト達成「新チャレンジ」クリア、条件をすべて満たす

無事に討伐を達成し、クエスト「新チャレンジ」もクリア。
これによりチャレンジ乗船券の入手と解禁条件を満たすことができた。

ダッコフ チャレンジ乗船券 商品解禁 ショップ 購入可能チャレンジ乗船券が商品として解禁、ここでようやく入手手段が広がる

さらに、自動販売機にてチャレンジ乗船券が購入可能になっていることも確認。
「商品解禁」という表記の意味はここでようやく繋がった。

■ 今回分かったこと

  • 近接武器縛りはトドメ条件を活用することで難易度を下げられる
  • スピード団団長は発見と位置取りが攻略のカギ
  • チャレンジ乗船券はクエスト報酬+購入で入手可能になる

そして気になるのが、この「チャレンジ乗船券」の使い道だ。
これについては少し長くなりそうなので、別記事で詳しく紹介したいと思う

今回のような縛りクエストは一見厳しそうに見えるが、仕様を理解すれば突破口は見えてくる。
同じように詰まっている人は、無理に正面突破せず、立ち回りを見直してみてほしい。

さと→☆
さと→☆
to be continued

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