【Palworld攻略日記#19】発電機解放で先進国へ!?ライコーン加入&ラッキーパル出現
Pocketpairが運営するオープンワールド・サバイバルクラフトゲーム「Palworld(パルワールド)」の攻略プレイ日記第19回。
さと→☆(@arosatalk)がブタ王国を建国していく過程を継続してお届けする連載企画である。
今回は発電機の設置・ライコーンのサドル作成・自動化アイテム解放など、拠点強化が一気に進んだ回となった。
▼前回▼
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目次
Toggle発電機解放とパルギア作成|拠点自動化と施設増設が進む
前回に引き続き、パルギアを作成したことにより外務省の入れ替えを行った。
また作業の自動化するアイテムや施設を増設したので、そちらもご紹介する。
ライコーンのサドルを作成
ライコーンのサドル作成中前回ライコーンを捕獲し、拠点に戻ってみるとライコーンのサドルが作成可能だった。
これで外務省はライコーン氏が入り、ガウルフ氏が卒業となる。
ガウルフ氏は戦闘面でもお世話になっていたので、やはり卒業となると寂しい。
実際にライコーン氏に乗ってみたところ、
やはりガウルフ氏より若干早くなった感じがする。
また、ライド中にプレイヤーの攻撃に雷属性を付与できるので、
弱いパルなら1発で倒せるようになった。
ルミカイト氏をボウガンで1発で倒せるようになったので、
パルの体液が効率的に集め易かった。
- 革×10
- 金属インゴット×5
- 発電器官×10
- パルジウムの欠片×15
小さなエサぶくろを作成
小さなエサぶくろ作成中古代テクノロジーポイントが集まってきたので、小さなエサぶくろを解放した。
今まで主導でプレイヤーやパル達の満腹度を上げていたが、
めちゃくちゃめんどくさかった。
特にプレイヤーの満腹度の下がり方が尋常じゃない。
焼きベリーばかり食べてるのがいけないのだろうか…
この小さなエサぶくろによって専用イベントリが解放され、
食料スロットにセットしておけば自動的に食べてくれる。
- 木材×5
- 繊維×10
- 革×3

サイロ設置
サイロ設置拠点内にサイロを設置した。
大きな道具箱と同様に設置すれば作業速度が上昇する建築物で、
拠点に配置すると、拠点にいるパルの「種まき」の作業速度が上昇する。
- 木材×300
- 石×100
- 繊維×100
腰付けランタンを作成
腰付けランタン続いての自動化は腰付けランタン。
今までは夜間の探索は携帯たいまつで照らしていたが、
この腰付けランタンは自動的に周囲を照らしてくれる。
これで携帯たいまつから他の武器や持ち替えた時に真っ暗闇になる問題が解決した。
これで携帯たいまつの枠が空くので、
他の武器を持つことができるようになったのも熱い。
実際、夜間に使ってみたところ、寒さまではカバーしてくれないようだ。
しかし、この腰付けランタンを作成できる時には
何かしらの防具を作成していると思うので、全く問題ない。
- 金属インゴット×20
- 木材×10
- 発火器官×10
- 古代文明の部品×10
発電機設置
とうとうブタ王国に発電機がッ!最後に設置した建築物は発電機。
これでブタ王国にも電気が通るようになった。
パルワールド国際連盟より最貧国に認定されたのが、昨日のことのようだ。
ただし、発電機があるだけでは効果がない。
電力を消費する建築物を作成した時に、この発電機から電力が供給されるようになる。
なお、充電するのに発電の作業適正を持ったパルが必要になる。
つまり、発電機を設置するだけでは意味がなく、発電適正を持つパルを配置して初めて電力が供給される仕組みとなっている。
- 金属インゴット×50
- 発電器官×20
これで先進国の仲間入り!…と言いたいところだが、
塔ボスを倒さなければ先進国とは言えない。

ラッキーパルや新たに捕獲したパル達
連載19回目にして、ようやくラッキーパルを発見した。
ラッキーパルとは、通常個体よりサイズが大きく、レアなパッシブスキルを所持している特別なパルである。
初のラッキーパル、新たに捕獲したパル達をご紹介する。
ラッキーパル発見!
ラッキーパル発見!神々しい音が聞こえてきたので近くに行ってみると、
通常より一回り大きく、周りが光っているツッパニャンを発見した。
呑気に体操をしている。
これが噂のラッキーパルだと思い、すぐに捕獲。
おそらくパッシブスキルはいいものがついているだろう。
早速確認すると、なんと希少持ちだったッ!
配合牧場も作成したことだし、これで希少を継承させることができる!!
…と思ったら希少のほかにビビリ持ちだった。フザケンナ。
ヘルガルダ
ヘルガルダ氏夜の探索中に目立つ飛行パル、ヘルガルダ氏を発見した。
戦闘音がいつものものじゃなく、ボスかと思うも通常のパルのようだ。
スタックしていたので、安心して捕獲できた。
- パル名:ヘルガルダ
- 図鑑No:No.97
- タイプ:闇属性
- 作業適正:運搬Lv.3
- 食事量:●●●●●●●●〇〇
- パートナースキル:★冥府の翼
①背中に乗って空を飛ぶことができる。
②ライド中、プレイヤーの攻撃に闇属性を付与する。 - 備考:地獄からいかづちを呼び寄せる。ヘルガルダに焼かれて死ぬとその魂は、地獄へ落ちるのだ。
イグニクス氏やライバード氏の系統だろうか。
作業適正が運搬のみだが、これを運搬専属と捉えるべきか、役不足と捉えるべきか…
戦闘音が豪勢だったので、戦闘が強い…のか?
ヘルガルダのサドルは解放レベルが33とまだまだ先となる。
フブキツネ
フブキツネ氏凍てつくデカタマゴからフブキツネ氏が生まれた。
デカタマゴから生まれたパルなので、期待したいところ。
- パル名:フブキツネ
- 図鑑No:No.57
- タイプ:氷属性
- 作業適正:冷却Lv.2
- 食事量:●●●〇〇〇〇〇〇〇
- パートナースキル:★オーロラの導き
手持ちにいる間、氷属性のパルの攻撃が増加する。 - 備考:オーロラが見える夜は、空を見上げて美しい鳴き声で歌い始める。だがそのせいで、敵に襲われるのだ。
冷却Lv.2の食事量3は結構コスパ低めで運用しやすいかもしれない。
2拠点目で冷却専属で配置してもいいかもしれない。
パートナースキルは中盤~終盤辺りで氷属性パを組むなら起用を考えても良さそう。
ヤミトバリ
ヤミトバリ氏暗黒のデカタマゴからヤミトバリ氏が生まれた。
パッと見、強そうに見えるがどうだろう。
- パル名:ヤミトバリ
- 図鑑No:No.94
- タイプ:闇属性
- 作業適正:製薬Lv.3
- 食事量:●●●●●〇〇〇〇〇
- パートナースキル:★ライフスティール
一緒に戦っている間、ダメージを与えるとその一部を吸収しHPを回復するライフスティール効果を、プレイヤーとヤミトバリに付与する - 備考:暗がりから獲物に襲い掛かりマントのような羽で閉じ込める。中で何が起きているのか、なぜ羽の内側が赤いか知らぬ方が良い事もある。
何か病気になった時だけ手持ちに加え、薬の生成だけしてもらうのがいいかもしれない。
製薬レベル3持ちは貴重なので、将来的に高難度エリア攻略時には活躍する可能性がある。

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